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[[Image:Juma.jpg|thumb|right]]Juma Darkeyes, herdeira da tradição das tribos de Uthgardt, abandonou cedo sua tribo, próxima das Silver Marches, buscando um poderoso shaman que a pudesse ajudar. Seu clã antigamente era um dos mais respeitados entre as tribos, mas acontecimentos dos últimos anos trouxeram desonra, algo que Juma pretende reverter. A mãe de Juma era a antiga campeã das tribos, mas 7 anos atrás desapareceu no meio dos pântanos. As poucas informações que chegavam diziam que ela vivia sozinha numa cabana, e que nas noites de lua cheia se transformava em um leopardo e atacava os incautos. Diversas vezes Juma adentrou os pântanos procurando por sua mãe. Uma noite a encontrou, mas apenas rapidamente. Quem entrou na cabana onde a bárbara se abrigava foi uma mulher com os olhos brilhantes de sua mãe, mas quem saiu foi um enorme felino. | |||
Juma Darkeyes, herdeira da tradição das tribos de Uthgardt, abandonou cedo sua tribo, próxima das Silver Marches, buscando um poderoso shaman que a pudesse ajudar. Seu clã antigamente era um dos mais respeitados entre as tribos, mas acontecimentos dos últimos anos trouxeram desonra, algo que Juma pretende reverter. A mãe de Juma era a antiga campeã das tribos, mas 7 anos atrás desapareceu no meio dos pântanos. As poucas informações que chegavam diziam que ela vivia sozinha numa cabana, e que nas noites de lua cheia se transformava em um leopardo e atacava os incautos. Diversas vezes Juma adentrou os pântanos procurando por sua mãe. Uma noite a encontrou, mas apenas rapidamente. Quem entrou na cabana onde a bárbara se abrigava foi uma mulher com os olhos brilhantes de sua mãe, mas quem saiu foi um enorme felino. | |||
Desde então Juma procura uma cura para sua mãe, mesmo sem saber ao certo o que aconteceu com ela. Isso a levou para as arenas de [[Waterdeep]]. Lá, conheceu [[Auric]] e [[Fylbrigg]], que também eram gladiadores. Foi uma época boa para Juma, que pode esquecer sua infância perdida. | Desde então Juma procura uma cura para sua mãe, mesmo sem saber ao certo o que aconteceu com ela. Isso a levou para as arenas de [[Waterdeep]]. Lá, conheceu [[Auric]] e [[Fylbrigg]], que também eram gladiadores. Foi uma época boa para Juma, que pode esquecer sua infância perdida. | ||
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Edição atual tal como às 07h32min de 31 de maio de 2006
Juma Darkeyes, herdeira da tradição das tribos de Uthgardt, abandonou cedo sua tribo, próxima das Silver Marches, buscando um poderoso shaman que a pudesse ajudar. Seu clã antigamente era um dos mais respeitados entre as tribos, mas acontecimentos dos últimos anos trouxeram desonra, algo que Juma pretende reverter. A mãe de Juma era a antiga campeã das tribos, mas 7 anos atrás desapareceu no meio dos pântanos. As poucas informações que chegavam diziam que ela vivia sozinha numa cabana, e que nas noites de lua cheia se transformava em um leopardo e atacava os incautos. Diversas vezes Juma adentrou os pântanos procurando por sua mãe. Uma noite a encontrou, mas apenas rapidamente. Quem entrou na cabana onde a bárbara se abrigava foi uma mulher com os olhos brilhantes de sua mãe, mas quem saiu foi um enorme felino.
Desde então Juma procura uma cura para sua mãe, mesmo sem saber ao certo o que aconteceu com ela. Isso a levou para as arenas de Waterdeep. Lá, conheceu Auric e Fylbrigg, que também eram gladiadores. Foi uma época boa para Juma, que pode esquecer sua infância perdida.
Mais tarde, acabou se endividando com Balabar Smenk, que cobrou sua dívida em serviços de escolta e como mercenária. Algum tempo depois já tinha pago sua dívida, mas acabou ficando em Daggerford, geralmente tomando alguma bebida na Mad Cow.
Acabou conhecendo Eldorn, o caravaneiro, quando sua caravana cruzou a cidade na direção de Waterdeep. Tomou amizade pelo rapaz, e percebeu que os espíritos tinham guardado algo grande para ele. Ela, infelizmente, não teve a mesma sorte: pereceu lutando contra o aspecto do Overgod, conjurado pelos cultistas da Ebon Triad.
Esse personagem ou NPC está morto ou desaparecido. |
Juma (Hot Barbarian) |
CR 3 |
Female human barbarian 3 | |
AC 19, touch 12, flat-footed 17; Dodge, Mobility | |
Speed 40 ft | |
Str 14, Dex 14, Con 14, Int 8, Wis 8, Cha 16
Her fit of rage lasts for 7 rounds, though she may voluntarily end it prematurely. After raging, she is fatigued (-2 Strength, -2 Dexterity, can't charge or run) for the duration of that encounter. Juma can fly into a rage only once per encounter and only one time per day. Entering a rage takes no time by itself, but Juma can do it only during her action, not in response to someone else's action. |