Diario da Luz nas Sombras: mudanças entre as edições

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[[Karus]], [[Azrael]], [[Lars]], [[Eric]] e [[Laerita]] adentram pelas florestas que levam até as Cairngorn Mountains. No caminho, enfrentam um grupo de criaturas da floresta: aranhas e besouros gigantes. A halfling mostra seu potencial, e [[Lars]] usa suas novas espadas élficas mágicas. Mais tarde, eles chegam no casebre de [[Alexander]], o anão.
[[Karus]], [[Azrael]], [[Lars]], [[Eric]] e [[Aeritra]] adentram pelas florestas que levam até as Cairngorn Mountains. No caminho, enfrentam um grupo de criaturas da floresta: aranhas e besouros gigantes. A halfling mostra seu potencial, e [[Lars]] usa suas novas espadas élficas mágicas. Mais tarde, eles chegam no casebre de [[Alexander]], o anão.


Alexander conta que ...
Alexander conta que a história de [[Ashardalon]], um dragão vermelho que tornou-se meio-demônio na época de ouro de [[Bael Turath]], a mais de dois mil anos atrás. Na época, os cavaleiros dourados, um grupo de cavaleiros seguidores de Bahamut, do império de Arkhosia, uniu várias raças com o intuito de derrubar Ashardalon. No entanto, as investidas não eram bem sucedidas. No final, fizeram um pacto com um Dracolich, antiga nêmesis de Ashardalon: Draggotha. Ela forneceu um artefato, chamada Darkbane (e não Drakebane), uma lança capaz de destruir qualquer dragão ainda vivo. Ashardalon conseguiu fugir com vida, e o artefato eventualmente corrompeu os cavaleiros, que se transformaram nos primeiros Deathknights.  


De repente, o casebre é atacado por um dragão, que arrebenta o telhado completamente. Um dragonborn desmonta, e desafia o grupo, chamando pelo anão. Uma batalha se inicia. [[Azrael]] usa a força de [[Bahamut]] para lutar contra a dragoa [[nome]], enquanto [[Karus]] e [[Eric]] rapidamente despacham o dragonborn.  
De repente, o casebre é atacado por um dragão, que arrebenta o telhado completamente. Um dragonborn desmonta, e desafia o grupo, chamando pelo anão. Uma batalha se inicia. [[Azrael]] usa a força de [[Bahamut]] para lutar contra a dragoa [[nome]], enquanto [[Karus]] e [[Eric]] rapidamente despacham o dragonborn.  

Edição das 13h49min de 2 de dezembro de 2008

Sessão 14 (18/11/08)

Karus, Azrael, Lars, Eric e Aeritra adentram pelas florestas que levam até as Cairngorn Mountains. No caminho, enfrentam um grupo de criaturas da floresta: aranhas e besouros gigantes. A halfling mostra seu potencial, e Lars usa suas novas espadas élficas mágicas. Mais tarde, eles chegam no casebre de Alexander, o anão.

Alexander conta que a história de Ashardalon, um dragão vermelho que tornou-se meio-demônio na época de ouro de Bael Turath, a mais de dois mil anos atrás. Na época, os cavaleiros dourados, um grupo de cavaleiros seguidores de Bahamut, do império de Arkhosia, uniu várias raças com o intuito de derrubar Ashardalon. No entanto, as investidas não eram bem sucedidas. No final, fizeram um pacto com um Dracolich, antiga nêmesis de Ashardalon: Draggotha. Ela forneceu um artefato, chamada Darkbane (e não Drakebane), uma lança capaz de destruir qualquer dragão ainda vivo. Ashardalon conseguiu fugir com vida, e o artefato eventualmente corrompeu os cavaleiros, que se transformaram nos primeiros Deathknights.

De repente, o casebre é atacado por um dragão, que arrebenta o telhado completamente. Um dragonborn desmonta, e desafia o grupo, chamando pelo anão. Uma batalha se inicia. Azrael usa a força de Bahamut para lutar contra a dragoa nome, enquanto Karus e Eric rapidamente despacham o dragonborn.

Muito ferida, a dragoa até tenta fugir, mas o grupo usa de intimidação para que ela continue lutando. Ela acaba recebendo um ferimento fatal e cai no rio vale abaixo, ao lado da casa de Alexander. Antes de morrer, no entanto, ela comenta que Ashardalon fará o grupo pagar por sua audácia. A espada de Azrael absorve o sangue do dragão verde, precisando de mais quatro dragões cromáticos para liberar o poder de sua herança de família.

Sessão 13.5 (04/11/08)

Karus, Azrael e Eric se reencontram em Winterhaven, e conhecem , uma maga halfling amiga de Karus. De lá, partem atras de Alexander, o anão.

Interlúdio

Após a derrocada final de Kalarel, o portal para a Shadowfell é selado novamente. Sir Keegan aparece brevemente e agradece o grupo de heróis Karus, Azrael, Lars, Eric, Tellus, Thorbor, Hallar, Daran, Caiaphas e Splug. O grupo, com a ajuda das últimas forças do espírito de Keegan, selam os dois últimos níveis da Dungeon, impedindo o acesso para sempre. Splug se compromete a liderar o resto da força goblinóide que sobrou no forte, e a impedir futuros cultistas de se aproximar do lugar, e fica para trás.

Winterhaven fica em alvoroço com o retorno dos heróis. Lord Padraig agradece e recompensa os heróis com o dinheiro prometido. O grupo festeja por dias, mas depois resolvem resolver seus afazeres. Cada um vai para um lado diferente, mas eles prometem voltar para Winterhaven em três meses, para verificar se o Shadowfell Keep continuará livre de influências malignas.

Karus e Lars voltam para Fallcrest, onde reencontram o capitão Douven Staul, que agradece novamente a ajuda. Ele oferece alguns serviços mercenários aos dois, que pegam os trabalhos mais interessantes, além de arrumarem umas aventuras extras aqui e ali.

Azrael volta rapidamente para Fallcrest, para retornar as informações sobre os cultistas para Marla of the Great Church, a jovem clériga de Pelor. Ele conhece o clérigo Azzuss, um Dragonborn seguidor de Bahamut, que usa seus rituais divinos para dar pista de quem ordenou a destruição da cidade de Azrael. Além disso, ele descobre que a espada do Paladino é mágica, mas para que todo o poder dela seja liberado, ela precisará de destruir um dragão maligno de cada um dos cromáticos. Azzuss avisa que nem todo dragão é maligno.

Eric fica em Winterhaven, depois de se apaixonar por Delphina, a elfa vendedora de flores. Ele aproveita para, junto com o capitão da guarda da cidade e alguns guardas, ir atrás de Irontooth, o goblin que era líder dos Kobolds seguidores de Orcus.

Tellus volta para as montanhas, antes levando o mapa do forte para Parle Cranewing. Hallar disse que partiu para o Vale de Ansir. Daran, Caiaphas e Thorbor partem atrás de novas aventuras.

Vocês ganham:

  • 1,350 XP cada pelas quests Ruins of Empire, Ominous Signs, Cultists e Rest in Peace.
  • 750 gp cada pelas quests Ruins of Empire, Ominous Signs e Cultists.
  • Karus recebe uma Melioration Chain Armor +1 de um dos sargentos que se aposentou do seu antigo pelotão, o Sargento Doakes. A armadura já é velha e gasta, mas possui um encantamento: quanto mais acertada, mais forte fica (AV 47).
  • Lars salva uma família de uma casa em chamas em Fallcrest. Infelizmente, o pai da família morre, e ele ajuda a viúva Lianna a cuidar de sua filha Lisa. Em troca, recebe uma herança da família, um par de Long Sword élficas, chamadas Quellas e Tel-quellas. A primeira é uma Vicious Long Sword +1 (PHB 236), e a segunda uma Inescapable Long Sword +1 (AV 70).
  • Azrael descobre que sua espada é uma Blade of Bahamut (AV 64), mas que só terá seus poderes ativados mais tarde (ver acima). Por enquanto, ela atua como uma Magic Long Sword +2.
  • Eric recebe de presente de Delphina uma Heartening Armor. Ela tem escrito um poema escrito por ela, e foi feita pelos Eladrin do norte. É uma Heartening Scale Armor +1 (AV 46).
  • O Velho Valthrun, em troca de informações e descrições sobre o portal e o forte, oferece um kit com um Alchemist's Fire, um Alchemist's Acid e um Achemist's Frost para cada um de vocês (AV 24);

Três meses depois, em Winterhaven...

Sessão 13 (16/10/08)

Karus, Azrael, Lars, Eric e Thorbor descem as correntes da antecâmara dentro do covil de Kalarel, numa catedral em homenagem a Orcus. Uma poça enorme de sangue era usada num ritual. Azrael não consegue se segurar, e cai bem no meio da poça. O grupo e atacado por esqueletos, Wrights e o próprio Kalarel. Lars luta enfurecido como nunca. Thorbor já usa seu poder de fé para expulsar os esqueletos, enquanto Azrael e Karus cuidam do Wright. Eric tem alguma dificuldade contra um dos esqueletos, mas depois se junta aos demais contra o cultista.

De dentro do portal, tentáculos sombrios atacavam o grupo, ao mesmo tempo que dava forças à Kalarel. O grupo inteiro se une, flanqueando e batendo no seguidor de Orcus. Depois de uma luta ferrenha, com todos já feridos, Karus usa Aecris, a espada de Sir Keegan, para dar o golpe de misericórdia. Azrael o chuta para o chão, e ele é tragado pelas sombras, indo para algum dos vários infernos. Kalarel, e o Shadowfell Keep, não serão mais uma ameaça!!

Sessão 12 (3/10/08)

Karus, Azrael, Lars e Eric adentram a ante câmera de Kalarel. Primeiro eles tem que lidar com um pequeno exército de mortos vivos. Os zumbis caem rapidamente, mas o Ghoul dá mais trabalho, mordendo os aventureiros sem piedade. Depois da vitória, Splug acha um saco de moedas meio estranho.

Avançando, o grupo chega até o templo das trevas, onde um cultista de Orcus, inicialmente confundido com Kalarel, lidera um grupo de vampiros e dark creepers contra o grupo, que luta bravamente, e começa a mostrar sinais de fadiga. Será que eles conseguirão impedir Kalarel de abrir a fenda para Shadowfell?

Sessão 11 (25/09/08)

  • Sala das armadilhas dos gigantes.

Sessão 10 (19/09/08)

  • Luta contra os hobgoblins e a aranha gigante.

Sessão 9 (11/09/08)

Caiaphas, Thorbor, Karus e Daran voltam para Winterhaven, onde tem uma recepção de heróis. Embora os cidadãos tenham ficados preocupados com a presença de cultistas e necromantes na região, o fato de um grupo de heróis estar lidando com isso deixou todo mundo mais tranqüilo. Lord Padraig ofereceu 250gold para o grupo se eles acabarem com a ameaça dos seguidores de Orcus.

De volta ao Shadowfell Keep, o grupo explora a última região do primeiro subsolo, ao sul. Lá, encontram uma cripta, com diversos sarcófagos. No final do corredor, um templo de Bahamut. Karus e Thorbor foram explorar o templo, enquanto Caiaphas preparava um ritual para interpretar as inscrições nos túmulos. De repente, os sarcófagos se abrem, e vários esqueletos atacam o grupo. Enquanto os conjuradores e clérigo combatiam as criaturas, o dragonborn se ajoelha e pede a benção de Bahamut. Na mesma hora, os guerreiros mortos-vivos voltam ao seus túmulos, e eles prosseguem para a última câmara.

Lá dentro, encontram a tumba de Sir Keegan, o antigo líder do forte. Ele sai de sua tumba prestes a atacar, mas o grupo o convence, usando seus conhecimentos de Religião, Arcanismo e História, que não são uma ameaça. Sir Keegan conta que a função do Shadowfell Keep é guardar uma fenda para o plano das Sombras, que fica nas profundezas do forte. As influências sinistras da fenda deixaram Sir Keegan louco, e ele matou sua família e seus soldados, se matando por fim. Por isso, foi condenado a assombrar o local. Convencido pelos heróis que eles tentarão impedir a fenda de ser reaberta, ele os entrega sua espada, Aecris. A espada possui platina em sua composição, e tem um dragão prateado no punho da espada, e três diamantes pequenos no pomo.

O próximo passo é descer ao segundo nível forte, onde, de acordo com Splug, moram os Hobgoblins.

Sessão 8 (04/09/08)

Azrael, Lars, Caiaphas, Thorbor e Karus interceptam o elfo Ninaran, que avisa que a cidade de Winterhaven está sendo atacada por mortos vivos!

O grupo rapidamente retorna até a cidade, e nos portões fechados da cidade eles encontram Daran, o meio-elfo Warlock, e Splug, o goblin pilantra, cheio de suprimentos. Juntos, o grupo vai até o cemitério da cidade, de onde supostamente os mortos-vivos vieram.

Lá, Ninaran revela-se um traidor e ataca o grupo, chamando um grupo enorme de esqueletos e cães zumbis. A luta é ferrenha, e Lars sofre grande parte do dano, mas o grupo de heróis é vitorioso. Ninaran estava trabalhando para Kalarel, conforme a carta que eles encontraram sob a posse do elfo:

Recebi seu relatório sobre os aventureiros. Da próxima vez que os ver, acabe com os enxeridos. Misture o sangue de dez pessoas com a poção que meu mensageiro leva. Então desenhe o seguinte padrão no chão de um cemitério, e jogue o líquido nas linhas em azul. Isso lhe dará a força necessária para o ataque. Estou muito perto do final, e não devo ser interrompido sob hipótese alguma. Como você já sabe, para entrar no segundo nível do forte, use a senha "Do chão, alguma mágica encontrada". --Kalarel

Sessão 7 (28/08/08)

Azrael, Lars, Caiaphas, Thorbor e Splug pegam o tesouro de Balgron, que inclui uma Magic Wand +1 e 560gold. Balgron leva o grupo até as catacumbas. O grupo começa a exploração, e acha diversas runas mágicas, identificadas como armadilhas por Caiaphas e Azrael, com seus conhecimentos arcanos e divinos, respectivamente. O paladino sente um chamado de Bahamut ao sul, e lá são atacados por inúmeros zumbis! Uma verdadeira noite dos mortos-vivos! No meio da bagunça, Splug foge. Apesar deles ferirem Lars, o grupo consegue a vitória, mas precisam descansar.

Eles voltam para a entrada do Shadowfell Keep, e descansam durante a tarde. Quando cai a noite, uma figura espreita o local: o elfo Ninaran!

Sessão 6 (21/08/08)

Karus, Azrael, Lars, Caiaphas, Thorbor e Splug decidem invadir e combater o líder dos goblins no Shadowfell Keep, Balgron, o Gordo. O goblin e seus guardas são vencidos com alguma facilidade. Balgron acaba se rendendo, e está de fato trabalhando para Kalarel.

Sessão 5 (15/08/08)

Karus, Tellus e Hallar (e o resto do grupo), mal têm tempo de descansar após o ataque goblin, quando escutam passos de alguém descendo ao forte. Para sua surpresa, o visitante é Thorbor, anão do mesmo clã de Tellus. Um clérigo de Moradin, ele também conversor com Marla, da igreja de Pelor, em Winterhaven, assim como Azrael, e também está atrás do cultista Kalarel. De repente, o grupo escuta gritos!

Hallar usa seus movimentos silenciosos e aproxima-se da sala de onde vem os gritos. Dando uma espiadela discreta, ele vê um grupo de Goblins torturando um de seus semelhantes. O grupo tenta emboscar as criaturas, mas as armaduras pesadas não colaboram com a discrição, e mais um combate se inicia. As bênçãos de Thorbor, assim com os gritos de incentivo de Karus, são fundamentais para derrubar os goblinóides.

No final, o grupo acaba salvando Splug, o goblin que estava preso e sendo torturado. Splug diz que foi preso por ser "bonzinho" demais para os padrões goblin. Acaba sendo solto e vira escudeiro de Karus.

Momentos da sessão:

  • Halar vai ver o que esta acontecendo; Karus (sussurrando): Esse Halar vai nos colocar na merda...
  • Halar: Os goblins estão se torturando!!! Tellus: hehehe, legal
  • Thorbor: Goblin bom é goblin morto!
  • Goblin: Humanos invasores! Tellus: Humanos? Não terei dó de mandar-te para as trevas!!
  • Splug: Eu não era mau o suficiente para os goblins...; Thorbor: Não tá me convencendo...; Splug faz cara de gatinho do Shrek;
  • Karus: Fique de joelho diante de mim, te nomearei meu escudeiro, como a tradição da minha terra; Tellus: arrancando a cabeça!

Sessão 4 (31/07/08)

Karus, Azrael, Tellus e Lars partem do encontro no cemitério de dragões direto para o covil dos cultistas no Keep on the Shadowfell. No caminho, param para almoçar e são abordados por Caiaphas. O mago também está interessado nas ruínas do império de Nerath, e acaba acompanhando o grupo até o forte.

O forte se encontra em ruínas, e o grupo acaba descendo as escadas de pedra, que mostram sinais de atividade recente. Lá dentro, encontram os Goblins citados por Delphine em Winterhaven: o grupo rapidamente avançam sobre as criaturas. Tellus cai numa armadilha, e libera um ninho de ratos, mas eventualmente o grupo sobressai os goblinóides, mas ainda não sabem o que mais irão encontrar nesse lugar antigo e amaldiçoado.

Sessão 3 (25/07/08)

Karus, Azrael, Tellus o anão, e Lars, homem-de-armas companheiro de Karus, começam a lutar contra Agris, o gnomo, e seus asseclas. Enquanto o dragonborn usa sua baforada de raios para colocar metade dos bandidos para dormir, os guard drakes mantém o resto do grupo ocupado. Agris, ajudado por um halfling escondido, atacam Karus, que usa seu escudo com maestria.

De golpe em golpe, os machados de Lars e Tellus acertam as criaturas dragão, e Azrael usa seus chamados divinos para enfraquecê-las. Elas caem, e o grupo cerca o gnomo. O halfling acaba fugindo.

Escondido embaixo de uma manta, o grupo descobre Douven Staul amarrado e amordaçado. Ele conta que veio investigar o burial site, que parecia ser lar de um dragão, mas foi atacado pelo gnomo e seu bando. Eles trabalham para Kalarel, um cultista. Aparentemente, ele está tomando refúgio no Keep on the Shadowfell, e estavam buscando uma relíquia antiga aqui. Douven agradece o grupo, e deixa com eles sem medalhão mágico (um +1 Amulet of Health), e volta para Fallcrest para encontrar sua esposa. Douven pede que o grupo fale com Lord Padraig sobre os Kobolds da região.

O grupo interroga Agris, mas não descobrem muita coisa. Acabam soltando o gnomo, que promete nunca mais aparecer por aqui.

Sessão 2 (11/07/08)

Hallar, o eladrin, se junta ao grupo em Winterhaven. Lá, o grupo vai até o Wrafton's Inn, onde conhecem Salvana Wrafton, a dona do lugar, e Eilin, o velho fazendeiro. Também encontram o misterioso elfo Ninaran. Lá eles descobrem que o capitão Douven foi investigar um antigo cemitério ao sudoeste da cidade, e não apareceu desde então. Também ouvem falar, falando com a elfa Delphina, vendedora de flores, que o forte ao norte da cidade, o Keep on the Shadowfell, está cheio de goblins.

Eles também pensam em falar com o sábio Velthrun, mas decidem ir antes até o cemitério, procurando por Douven. A caminhada até lá é rápida, e eles encontram um gnomo e vários humanos escavando o local, que contém vários ossos, a maior parte não-humana. Eles possuem dois guard drakes também. O gnomo chama a atenção do grupo e, com exceção de Tellus, todos eles são engabelados pelo gnomo: ao se aproximar, ele manda os drakes atacarem!

Sessão 1 (26/06/08)

Karus Shadamash, Dragonborn, Azrael von Orselen, Paladino de Bahamut, Daran, Meio-Elfo Bruxo e Tellus, Dwarf, estavam indo para Winterhaven, vindo de Fallcrest, quando foram atacados por vários Kobolds, que aparentemente seguem Orcus. Lutaram bravamente, e venceram as criaturas, com um deles fugindo.



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Cidades: Fallcrest - Winterhaven - Vale de Nentir