House Rules de Luz nas Sombras: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 31: | Linha 31: | ||
Ao se terminar uma Major Quest, cada membro ganha um ponto de evolução, que pode ser usado para incrementar itens mágicos. Isso será detalhado posteriormente. | Ao se terminar uma Major Quest, cada membro ganha um ponto de evolução, que pode ser usado para incrementar itens mágicos. Isso será detalhado posteriormente. | ||
{{LuzSombrasNavBar}} |
Edição das 09h10min de 24 de novembro de 2008
Seguem abaixo as regras opcionais e guia geral de informações da campanha
Criação de Personagens
Os personagens novos serão criados com os métodos de compra de pontos ou standard array do Player's Handbook. As seguintes fontes podem ser usadas na criação de personagens:
- Player's Handbook
- Adventurer's Vault
- Forgotten Realms Player's Guide
- Martial Powers
- Dragon Magazine
Raças alternativas (Warforged, Minotauro, etc) deverão ter aprovação prévia do DM. Raças do Monster Manual não podem ser utilizadas. Classes playtest (Bárbaro, Bardo, Druida) deverão ter aprovação prévia do DM. Poderes e Feats podem ser usadas, desde que das fontes citadas.
O personagem começa com o número de sessões jogadas pelo grupo ou o maior número de sessões dentre os jogadores, o que for menor. Por exemplo, se estivermos na 15 sessão, mas o jogador mais assíduo veio em 14, vale o 14 para determinar o nível inicial do personagem novo. A partir da 1ª sessão, vale o comparecimento.
Jogadores novos podem começar com um item de nível-1, um item igual ao nível, e dinheiro equivalente à um item de nível-1. Caso o jogador envie a história e background do personagem, pode começar também com um item igual ao nível+1.
Pontos de Experiência
Não usamos pontos de experiência. Nós contamos os números de sessões participadas, e quando ela alcançar um valor, seu personagem passa de nível. Atualmente a tabela é:
- Nível 1 - 3 sessões
- Nível 2 - 6 sessões
- Nível 3 - 10 sessões
- Nível 4 - 14 sessões
- Nível 5 - 18 sessões
- Nível 6 - 22 sessões
- Nível N - +4 sessões
Ao se terminar uma Major Quest, cada membro ganha um ponto de evolução, que pode ser usado para incrementar itens mágicos. Isso será detalhado posteriormente.
|