Quests da Luz nas Sombras

De RPGWiki
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  • Missing Mentor - Douven Staul, um aventureiro mais experiente, e seu possível mentor, foi pra Winterhaven atrás de um lar de um dragão. Mas já se passaram duas semanas e ele não deu notícias. Alternativamente, a esposa dele pede notícias. Recompensa: 1.250 XP se descobrir o que aconteceu com Douven.
  • Ruins of Empire - Parle Cranewing, um sábio de Fellcrest, pede para mapear um antigo forte que fica próximo à Winterhaven, chamado Keep on the Shadowfell. Esse forte é parte das ruínas do antigo império de Nerath. Recompensa: 1,750xp e 250gp se trouxer um mapa das ruínas.
  • Ominous Signs - Marla of the Great Church, uma jovem clériga de Pelor, desconfia que um culto, liderado por um clérigo maligno chamado Kalarel, está sendo formado próximo à Winterhaven. Alternativamente, um PC clérigo ou paladino pode ter sonhos divinos. Recompensa: 2,000xp se o culto for destruído, e 250gp se provas que o culto foi destruído forem trazidas.

Envolvimento

  • Karus serviu junto com Lars, sob o comando de Douven Staul, na época na última guerra do império. Douven virou aventureiro, e agora está desaparecido, como vocês viram acima. Após Lars sair da cadeia ele iria pedir desculpas pelo erro do irmão, e deu com o desaparecimento do capitão Douven.
  • Daran ouviu de Parle Cranewing que esse forte próximo à Winterhaven, o Keep on the Shadowfell, é da época do império de Nerath, que se envolveu com demônios, e quer descobrir mais sob isso. Sabendo que o grupo estava indo naquela direção, resolveu ir junto.
  • Azrael pode usar a Ominous Signs. Além disso, o fato de ser um paladino de Bahamut facilitou sua ligação com Karus. Quando ele descobriu então que tinha um Dragão envolvido na história de Douven, aí não sobrou alternativa para não ir pra Winterhaven. Azrael também se sentiu tentado a verificar a história do lar do dragão (Missing Mentor), pois para ele todo conhecimento sobre esses animais pode vir a ser útil no futuro quando ele pretende acertar as contas com a fera que dizimou o povoado de sua família!
  • Tellus, o anão, poderia usar a segunda quest também, afinal como anão ele manja de ruínas, e resolveu mapear o local pela grana o sábio de Fellcrest.