Daggerford
Introdução
Daggerford é uma cidade de cerca de mil habitantes, maioria humanos, que fica entre Waterdeep e Baldur's Gate.
Geografia
Waterdeep, a Cidade dos Esplendores, fica à 200 kilômetros (120 milhas) seguindo a estrada para o oeste, seguindo as planícies. O Criam Hold fica a 25 kilometros oeste descendo o rio ou pelo meio da planície, no canto do Pântano dos Lagartos. Julkoun e Secomber ficam 150 e 250 kilometros à leste, respectivamente, subindo o rio ou pelas ruas/trilhas pelas colinas. O Bronzewood Lodge fica atravessando o rio e 140 kilometros ao leste pelas planícies, próximo ao canto nordeste da Misty Forest. As minas de ferro e prata de Daggerford ficam de 10 a 30 kilometros para o leste da cidade seguinda a trilha das montanhas, do mesmo lado do rio, no pequeno grupo de montanhas que surgem próximo ao lado sudeste das Forlorn Hills. É lá que fica o Whispering Cairn.
O Monte Illefarn é a mais proeminente das montanhas e a única merecedora de nome, enquanto Grossetgrottel é um pico menos conhecido do oeste. Finalmente, nota-se que meio-orcs são uma herança das diversos invasões do Spine of the World (montanhas ao extremo norte), e são comuns, assim como as tribos de humanos descendentes da tribo de Uthgardt ao norte, e outros clãs que vivem em High Moor no sul e leste.
Divindades
As divindades proeminentes em Daggerford são Chauntea, Lathander, Tempus, Tymora, Tyr, e cultos locais à Silvanus e Mystra, além de um monastério (the Old Order).
Histórico da cidade
Cerca de dois anos atrás, assassinos desconhecidos envenenaram o Duque de Daggerford, Pwyll "Greatshout" Daggerford, sua irmã, Lady Bronwyn, e seu irmão bastardo, Lord Llewellyn Longhand, deixando o ducado sem um herdeiro. Os culpados nunca foram pegos. Pouco tempo depois, o conselho da cidade se juntou e elegeu Lanod Ondabar of Irieabor, o pouco conhecido irmão do já respeitado Allustan "Yellowknife" Ondabar, como Governador-Prefeito. Rumores sugerem que o conselho da cidade preferiu Lanod Ondabar como um mal menor, comparado com a opção '1'Balabar Smenk.
Como líder, Lanod rapidamente apontou seu antigo companheiro de aventuras, Cubbin, como xerife e começou a vender favores políticos do castelo do duque para quem pagar mais. Em menos de 24 meses, a então orgulhosa cidade de Daggerford virou sinônimo de vício e exploração, para a frustação de Sherlen Spearslayer. Lojas antigas foram vendidas, com seus donos forçados por "novos investidores" aliados a Lanod e Cubbin.
Numa consciente imitação dos Lords de Waterdeep, as identidades dos 23 membros do conselho da cidade de Daggerford se tornaram secretos exceto para si, mas "todo mundo" sabe que o conselho é formado pelos líderes das guildas e os clérigos proeminentes. O conselho atual conta com Baergon Bluesword (male half-moon elf, Fighter 7/cleric 7 [Tempus]), Bando the Lame (male lightfoot halfing cleric 9 [Tymora]), Derval Ironeater, guildmaster dos blacksmiths, Korbus Brightjewel (male rock gnome illusionist 7), gildmaster dos joalheiros, Liam Sunmist (male Tethyrian human cleric 10 [Lathander]), Maerovyna (female Tethyrian human cleric 9 [Chauntea]), Nartan the Merchant (male shield dwarf warrior 9), guildmaster dos mercadores, and Balabar Smenk, guildmaster dos donos das minas. Outras guildas incluem os donos de animais, carpinteiros, fazendeiros, batedores, leatherworkers, banqueiros, médicos, escribas, magos, costureiros, pintores e taverneiros.
Outros
Outras localidades em Daggerford incluem os estábulos da comunidade, as Barracks, o Black Stone Inn, a Torre de Delfen, o castelo Ducal, o Happy Cow, o empório da Zalamandra, o Daggerford Inn, o Farrel’s Fine Jewelry and Apparel, e a Guilda dos Mercadores.