Mundo de Campanha Luz nas Sombras: mudanças entre as edições

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== Geografia ==
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== Cosmologia ==
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* A Feywild é um plano selvagem, reflexo do plano material. Pode ser acessados por pontos onde a barreira entre os dois planos é fraco. Plano de origem dos Eladrin, Elfos e outras raças.
* A [[Feywild]] é um plano selvagem, reflexo do plano material. Pode ser acessados por pontos onde a barreira entre os dois planos é fraco. Plano de origem dos Eladrin, Elfos e outras raças.
* O Shadowfell é um plano sinistro e sombrio, e também é reflexo do plano material. Pode ser acessado pelo plano material.
* O [[Shadowfell]] é um plano sinistro e sombrio, e também é reflexo do plano material. Pode ser acessado pelo plano material.
* O Caos Elemental é uma terra caótica com conflitos entre os extremos elementais. É povoado pelas criaturas elementais, e inclui o Abismo.
* O Caos Elemental é uma terra caótica com conflitos entre os extremos elementais. É povoado pelas criaturas elementais, e inclui o Abismo.
* O Mar Astral inclui vários planos divinos, e inclui os Nove Infernos.
* O Mar Astral inclui vários planos divinos, e inclui os Nove Infernos.
* O Far Realm é um plano caótico e alienígena, lar das aberrações.
* O Far Realm é um plano caótico e alienígena, lar das aberrações.
* Os Nove Infernos existe no Mar Astral, e é governado por Asmodeus. Os Demônios vem dos Nove Infernos e trabalham para conseguir almas, e freqüentemente trabalham para divindades malignas.
* Os Nove Infernos existe no Mar Astral, e é governado por Asmodeus. Os Demônios vem dos Nove Infernos e trabalham para conseguir almas, e freqüentemente trabalham para divindades malignas.
== Religião ==
A lista de divindades do PHB (pg. 20) é a referência para lista de divindades tipicamente seguidas. As divindades malignas citadas no DMG também são comuns. Outros fatos:
* Asmodeus matou outra divindade.
* Corellon cegou um dos olhos de Gruumsh.
* Os Humanos foram criados por uma divindade desconhecida.
* Pequenos shrines são construídos nas estradas e postos comerciam para a reverência à Avandra, Melora and Sehanine.
* Templos não ter serviços regulares: estão sempre abertos, atuando como um centro de oração da comunidade. Os fiéis só se congregam nos templos nos dias sagrados.
* As organizações religiosas são forças políticas do mundo.
* Existem ordens de cavaleiros dedicadas à [[Bahamut]] e [[Bane]].
* Existem universidades dedicadas à [[Ioun]].
* Organizações civis honram [[Erathis]].
* Existem organizações que ajudam viajantes, ligadas à [[Avandra]].
* Guildas industriais invocam o nome de [[Moradin]].
* Goblins, especialmente hobgoblins, seguem [[Bane]].
* Gnolls seguem o lord demoníaco Yeenoghu, e trabalha freqüentemente com demônios.
* Yuan-ti seguem Zehir, que também tem seguidores humanos.
* [[Kyuss]] é um antigo ser malignos, mas pouco se sabe sobre ele.
* Shadar-Kai vive no [[Shadowfell]] e segue a [[Raven Queen]].
== Referências ==
* [http://www.enworld.org/wiki/index.php/Points_of_Light Points of Light EN World ]
* Player's Handbook 4<sup>th</sup> edition
* Dungeon Master Guide 4<sup>th</sup> edition
* Monster's Manual 4<sup>th</sup> edition

Edição das 06h34min de 11 de agosto de 2008

Geografia

A região do mundo de Campanha é bastante ampla, e será desenvolvida a medida que as aventuras se desenrolam. A região inicial é descrita no Dungeon Master Guide, e é conhecida como Vale de Nentir, possuindo cidades também citadas no DMG como Fallcrest, Winterhaven e Hammerfast.

Cosmologia

  • A Feywild é um plano selvagem, reflexo do plano material. Pode ser acessados por pontos onde a barreira entre os dois planos é fraco. Plano de origem dos Eladrin, Elfos e outras raças.
  • O Shadowfell é um plano sinistro e sombrio, e também é reflexo do plano material. Pode ser acessado pelo plano material.
  • O Caos Elemental é uma terra caótica com conflitos entre os extremos elementais. É povoado pelas criaturas elementais, e inclui o Abismo.
  • O Mar Astral inclui vários planos divinos, e inclui os Nove Infernos.
  • O Far Realm é um plano caótico e alienígena, lar das aberrações.
  • Os Nove Infernos existe no Mar Astral, e é governado por Asmodeus. Os Demônios vem dos Nove Infernos e trabalham para conseguir almas, e freqüentemente trabalham para divindades malignas.

Religião

A lista de divindades do PHB (pg. 20) é a referência para lista de divindades tipicamente seguidas. As divindades malignas citadas no DMG também são comuns. Outros fatos:

  • Asmodeus matou outra divindade.
  • Corellon cegou um dos olhos de Gruumsh.
  • Os Humanos foram criados por uma divindade desconhecida.
  • Pequenos shrines são construídos nas estradas e postos comerciam para a reverência à Avandra, Melora and Sehanine.
  • Templos não ter serviços regulares: estão sempre abertos, atuando como um centro de oração da comunidade. Os fiéis só se congregam nos templos nos dias sagrados.
  • As organizações religiosas são forças políticas do mundo.
  • Existem ordens de cavaleiros dedicadas à Bahamut e Bane.
  • Existem universidades dedicadas à Ioun.
  • Organizações civis honram Erathis.
  • Existem organizações que ajudam viajantes, ligadas à Avandra.
  • Guildas industriais invocam o nome de Moradin.
  • Goblins, especialmente hobgoblins, seguem Bane.
  • Gnolls seguem o lord demoníaco Yeenoghu, e trabalha freqüentemente com demônios.
  • Yuan-ti seguem Zehir, que também tem seguidores humanos.
  • Kyuss é um antigo ser malignos, mas pouco se sabe sobre ele.
  • Shadar-Kai vive no Shadowfell e segue a Raven Queen.

Referências