Mundo de Campanha Luz nas Sombras: mudanças entre as edições
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Edição das 06h22min de 11 de agosto de 2008
Geografia
A região do mundo de Campanha é bastante ampla, e será desenvolvida a medida que as aventuras se desenrolam. A região inicial é descrita no Dungeon Master Guide, e é conhecida como Vale de Nentir, possuindo cidades também citadas no DMG como Fallcrest, Winterhaven e Hammerfast.
Cosmologia
- A Feywild é um plano selvagem, reflexo do plano material. Pode ser acessados por pontos onde a barreira entre os dois planos é fraco. Plano de origem dos Eladrin, Elfos e outras raças.
- O Shadowfell é um plano sinistro e sombrio, e também é reflexo do plano material. Pode ser acessado pelo plano material.
- O Caos Elemental é uma terra caótica com conflitos entre os extremos elementais. É povoado pelas criaturas elementais, e inclui o Abismo.
- O Mar Astral inclui vários planos divinos, e inclui os Nove Infernos.
- O Far Realm é um plano caótico e alienígena, lar das aberrações.
- Os Nove Infernos existe no Mar Astral, e é governado por Asmodeus. Os Demônios vem dos Nove Infernos e trabalham para conseguir almas, e freqüentemente trabalham para divindades malignas.