A história deste destemido clérigo começa no seu nascimento. Seus pais o
Gorstag Ironwill foi tutor de Malark, criando-o como a um filho e lhe ensinando os caminhos dentro da fé em Helm. Atualmente vive em Baldur´s Gate esperando o contato de seu tutelado com novidades sobre sua missão.
abandonaram recém-nascido no templo de [[Helm]] na cidade de [[Baldur's Gate]], no
ano de 1355 DR. Lá ele fora criado pelos religiosos e desde muito cedo
instruído na fé do Grande Protetor Helm (The Vigilant One).
O tempo foi passando e Malark foi notando que não era um ser humano comum.
Seus olhos dourados eram um primeiro indício de sua ascendência não humana, e
isso o deixava sempre curioso em saber como seriam seus pais. Seu tutor no templo,
[[Gorstag]], sempre cuidou de Malark como a um filho, tornando a aceitação deste pelos
demais irmãos mais simples, mas nunca esclareceu a sua real ascendência.
Seu desenvolvimento dentro do templo sempre fora exemplar, trazendo orgulho a
seu tutor e com isso atraindo a atenção e respeito dos demais helmitas. Com o
tempo ele foi subindo até que conseguiu seu título de clérigo e sua primeira missão,
por sinal nada fácil. Fora enviado a cidade de [[Daggerford]] para tentar incluir Helm
entre as divindades presentes na cidade, ampliando a área de ação da fé no grande
protetor.
Mesmo agora Malark ainda tem dúvidas sobre seu passado. O que ele realmente é ?
Quem são seus pais e por que o deixaram no templo sem explicação alguma ? De qualquer
maneira Malark se dedica intensamente a sua religião, sempre pronto a proteger os
fracos, os necessitados, quem requisitar, e levar a fé em Helm a todos os cantos de
Gorstag Ironwill foi tutor de Malark, criando-o como a um filho e lhe ensinando os caminhos dentro da fé em Helm. Atualmente vive em Baldur´s Gate esperando o contato de seu tutelado com novidades sobre sua missão.
Gorstag Ironwill (Watcher over the Fallen)
CR 10
Male Human Cleric 7 Warpriest 3 LN Medium humanoid Init +0; Senses Spot +5, Listen +5 Languages Common, Chondathan, Celestial
AC 27, touch 11, flat-footed 27; hp 95 (10 7d8+3d10 HD); Fort +11, Ref +4, Will +12
Resistance to acid 5
Speed 20 ft Melee +1 Holy Bastard Sword +13/+8 1d10+4 + 2d6 vs Evil or
+ 1 heavy mace +12/+7 (1d8+4) Space 5ft ft; Reach 5ft ft Base Atk +8/+3; Grp +3
Attack Options Turn Undead 2/day Combat Gearpotion of cure light wounds (2) Spells Prepared (CL 10th, +8 ranged touch)
Str 16, Dex 10, Con 14, Int 10, Wis 20, Cha 9
Feats Combat Casting, Practiced Spell Caster, Sacred Boost, Exotic Weapon (Bastard Sword), Weapon Focus (Bastard Sword) Skills Concentration +12, Diplomacy +7, Heal +11, Knowledge(Religion) +6, Sense Motive + 10, Spellcraft +4 Possessions +2 Everbrigth Full Plate Mail, +2 Tower Shield, +2 Holy Bastard Sword, +1 heavy mace, Silver Holy Symbol, Bag of holding Type I, Ring of Protection +1, Cloak of Resistance +1, Periapt of Wisdom (+2), Gauntlets of Ogre Power (+2), 23 gp