Bane: mudanças entre as edições

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Bane é o tirano definitivo. Ele é astuto e malicioso e revela o ódio e o conflito. Um poder traiçoeiro, ele raramente se mostra diretamente, preferindo planejar nas sombras e destruir os outros de longe. Ele espera controlar todos em Faerûn e dominar ou subjulgar todas as outras divindades, mesmo que esteja trabalhando com algumas para sua causa.
Bane é o tirano definitivo. Ele é astuto e malicioso e revela o ódio e o conflito. Um poder traiçoeiro, ele raramente se mostra diretamente, preferindo planejar nas sombras e destruir os outros de longe. Ele espera controlar todos em Faerûn e dominar ou subjulgar todas as outras divindades, mesmo que esteja trabalhando com algumas para sua causa.


A igreja de Bane se estabilizou desde a convulsão causada pelo seu recente retorno, e quase todos os que devotavam Xvim agora tem Bane como seu patrono, com alguns devotos de Cyric retornando também apra sua antiga divindade. A hierarquia da igreja de Bane resolve suas disputas internas através da astúcia, não pela fúria ou comportamento descontrolado. Os clérigos de Bane e devotos assumem posição de poder em cada reino para que possam converter o mundo ao seu deus. Eles trabalham discretamente e pacientemente para dividir as forças dos inimigos e se elevarem e aos aliados da igreja, embora não temam em promover mudanças decisivas e ações violentas para ajudar em seus objetivos.
A igreja de Bane se estabilizou desde a convulsão causada pelo seu recente retorno, e quase todos os que devotavam Xvim agora tem Bane como seu patrono, com alguns devotos de [[Cyric]] retornando também apra sua antiga divindade. A hierarquia da igreja de Bane resolve suas disputas internas através da astúcia, não pela fúria ou comportamento descontrolado. Os clérigos de Bane e devotos assumem posição de poder em cada reino para que possam converter o mundo ao seu deus. Eles trabalham discretamente e pacientemente para dividir as forças dos inimigos e se elevarem e aos aliados da igreja, embora não temam em promover mudanças decisivas e ações violentas para ajudar em seus objetivos.


Os clérigos de Bane rezam pelos seus feitiços à meia-noite. Não tem um calendário baseado nos feriados e os rituais são realizados quando um clérigo mais antigo os anuncia. Ritos de Bane consiste em canções sombrias, com percussão e cânticos e o sacrifício de seres inteligentes, que são humilhados, torturados e amedrontados antes de morrerem açoitados, cortados ou esmagados.
Os clérigos de Bane rezam pelos seus feitiços à meia-noite. Não tem um calendário baseado nos feriados e os rituais são realizados quando um clérigo mais antigo os anuncia. Ritos de Bane consiste em canções sombrias, com percussão e cânticos e o sacrifício de seres inteligentes, que são humilhados, torturados e amedrontados antes de morrerem açoitados, cortados ou esmagados.


'''História/Relacionamentos''': Um mortal que ganhou a divindade em um jogo com a divindade Jergal, Bane foi frustado em sua tentativa de dominar o mundo no Tempo das Perturbações, sendo destruído por Torm. Bane retornou, irrompendo da semente que foi Iyachtu Xvim, seu próprio filho metade-demônio, e readquirindo seu antigo portifólio, roubado por Cyric.
'''História/Relacionamentos''': Um mortal que ganhou a divindade em um jogo com a divindade [[Jergal]], Bane foi frustado em sua tentativa de dominar o mundo no Tempo das Perturbações, sendo destruído por Torm. Bane retornou, irrompendo da semente que foi Iyachtu Xvim, seu próprio filho metade-demônio, e readquirindo seu antigo portifólio, roubado por [[Cyric]].


Adquirindo o medo como parte de seu portifólio, ele cresceu ao nível de grande divindade. Bane renovou suas alianças com Loviatar, Malar, Mask e Talona e odeia a maioria dos deuses, particularmente Helm, Lathander, Mystra, Oghma e as divindades da Tríade. Ele sente uma pequena afeição por Cyric.
Adquirindo o medo como parte de seu portifólio, ele cresceu ao nível de grande divindade. Bane renovou suas alianças com Loviatar, Malar, Mask e Talona e odeia a maioria dos deuses, particularmente Helm, Lathander, [[Mystra]], Oghma e as divindades da Tríade. Ele sente uma pequena afeição por [[Cyric]].


'''Dogma''': Não sirva a ninguém, exceto Bane. Tema sempre e faça os outros temerem mais que você. A Mão Negra sempre ataca no final aqueles que estão contra ela. Adore Bane ou morra - ou na morte encontre a lealdade para com ele.
'''Dogma''': Não sirva a ninguém, exceto Bane. Tema sempre e faça os outros temerem mais que você. A Mão Negra sempre ataca no final aqueles que estão contra ela. Adore Bane ou morra - ou na morte encontre a lealdade para com ele.


Submeta-se às palavras de Bane pronunciadas pelo seu clero, pois o verdadeiro poder somente pode ser alcançado o servindo. Espalhe o temor à Bane. É o destino de todos aqueles que não o seguem deixar o poder escapar de suas mãos. Aqueles que cruzam a Mão Negra encontram seu destino mais cedo e mais duramente que os que acreditam em outras divindades.
Submeta-se às palavras de Bane pronunciadas pelo seu clero, pois o verdadeiro poder somente pode ser alcançado o servindo. Espalhe o temor à Bane. É o destino de todos aqueles que não o seguem deixar o poder escapar de suas mãos. Aqueles que cruzam a Mão Negra encontram seu destino mais cedo e mais duramente que os que acreditam em outras divindades.
[[Category:Deus]]

Edição atual tal como às 11h16min de 11 de setembro de 2006

Bane (Grande Deus)

O Lorde Negro, a Mão Negra, o Senhor das Trevas

Símbolo: Raios esverdeados esmagados por um punho negro

Portifólio: Conflito, ódio, tirania, medo.

Domínios: O Mal, Destruição, Òdio, Lei, Tirania.

Arma Favorecida: A mão negra de Bane (uma manopla negra)

Bane é o tirano definitivo. Ele é astuto e malicioso e revela o ódio e o conflito. Um poder traiçoeiro, ele raramente se mostra diretamente, preferindo planejar nas sombras e destruir os outros de longe. Ele espera controlar todos em Faerûn e dominar ou subjulgar todas as outras divindades, mesmo que esteja trabalhando com algumas para sua causa.

A igreja de Bane se estabilizou desde a convulsão causada pelo seu recente retorno, e quase todos os que devotavam Xvim agora tem Bane como seu patrono, com alguns devotos de Cyric retornando também apra sua antiga divindade. A hierarquia da igreja de Bane resolve suas disputas internas através da astúcia, não pela fúria ou comportamento descontrolado. Os clérigos de Bane e devotos assumem posição de poder em cada reino para que possam converter o mundo ao seu deus. Eles trabalham discretamente e pacientemente para dividir as forças dos inimigos e se elevarem e aos aliados da igreja, embora não temam em promover mudanças decisivas e ações violentas para ajudar em seus objetivos.

Os clérigos de Bane rezam pelos seus feitiços à meia-noite. Não tem um calendário baseado nos feriados e os rituais são realizados quando um clérigo mais antigo os anuncia. Ritos de Bane consiste em canções sombrias, com percussão e cânticos e o sacrifício de seres inteligentes, que são humilhados, torturados e amedrontados antes de morrerem açoitados, cortados ou esmagados.

História/Relacionamentos: Um mortal que ganhou a divindade em um jogo com a divindade Jergal, Bane foi frustado em sua tentativa de dominar o mundo no Tempo das Perturbações, sendo destruído por Torm. Bane retornou, irrompendo da semente que foi Iyachtu Xvim, seu próprio filho metade-demônio, e readquirindo seu antigo portifólio, roubado por Cyric.

Adquirindo o medo como parte de seu portifólio, ele cresceu ao nível de grande divindade. Bane renovou suas alianças com Loviatar, Malar, Mask e Talona e odeia a maioria dos deuses, particularmente Helm, Lathander, Mystra, Oghma e as divindades da Tríade. Ele sente uma pequena afeição por Cyric.

Dogma: Não sirva a ninguém, exceto Bane. Tema sempre e faça os outros temerem mais que você. A Mão Negra sempre ataca no final aqueles que estão contra ela. Adore Bane ou morra - ou na morte encontre a lealdade para com ele.

Submeta-se às palavras de Bane pronunciadas pelo seu clero, pois o verdadeiro poder somente pode ser alcançado o servindo. Espalhe o temor à Bane. É o destino de todos aqueles que não o seguem deixar o poder escapar de suas mãos. Aqueles que cruzam a Mão Negra encontram seu destino mais cedo e mais duramente que os que acreditam em outras divindades.